--- title: "07-Java 运算符" created: 2025-12-02 tags: - Java --- # Java 运算符 > [!note] 本篇定位 > 鱼皮整理的 Java 基础教程库(菜鸟教程系),22 篇按学习顺序编号:从简介、环境配置一路到异常处理与 IO。本篇:**Java 运算符**。正文为教程原貌(原话只增不改),代码块语言标记已补全。 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: - 算术运算符 - 关系运算符 - 位运算符 - 逻辑运算符 - 赋值运算符 - 其他运算符 ## 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。 表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20: | 操作符 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | | + | 加法 - 相加运算符两侧的值 | A + B等于30 | | - | 减法 - 左操作数减去右操作数 | A – B等于-10 | | \* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | A \* B等于200 | | / | 除法 - 左操作数除以右操作数 | B / A等于2 | | % | 取模 - 左操作数除以右操作数的余数 | B%A等于0 | | ++ | 自增 - 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21 | | -- | 自减 - 操作数的值减少1 | B-- 或 --B 等于 19 | > 虽然都是自增(他们的运算结果都是等于B+1),但B++和++B还是有所区别,++B是左值,直接原地操作(可以理解为直接在变量B上+1),B++是右值,在编译器中运算的时候会先构建一个临时变量,用临时变量运算+1后再赋值给B。 > > 所以,在下面实例代码中,打印d++的时候发现结果并没有+1(这个时候打印的是d这个变量,运算的是d的临时变量),但是后一条打印的语句显示的结果又是+1后的结果(临时变量的值赋给变量d了)。而打印++d的结果是直接+1的。 ### 实例 下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序: ```java public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); System.out.println("a++ = " + (a++) ); System.out.println("a-- = " + (a--) ); // 查看 d++ 与 ++d 的不同 System.out.println("d++ = " + (d++) ); System.out.println("d = " + d); System.out.println("++d = " + (++d) ); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ``` a + b = 30 a - b = -10 a * b = 200 b / a = 2 b % a = 0 c % a = 5 a++ = 10 a-- = 11 d++ = 25 d =26 ++d = 27 ``` --- ## 关系运算符 下表为Java支持的关系运算符 表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20: | 运算符 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | | == | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B)为假(非真)。 | | != | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 | | > | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> B)非真。 | | < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A = | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> = B)为假。 | | <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <= B)为真。 | ### 实例 下面的简单示例程序演示了关系运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序: ```java public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ```properties a == b = false a != b = true a > b = false a < b = true b >= a = true b <= a = false ``` --- ## 位运算符 Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。 位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,和b = 13;它们的二进制格式表示将如下: ```properties A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A | B = 0011 1101 A ^ B = 0011 0001 ~A= 1100 0011 ``` 下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13: | 操作符 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | | & | 按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非0时候结果的该位才为1。 | (A&B),得到12,即0000 1100 | | | | 按位或操作符,只要两个操作数的某一位有一个非0时候结果的该位就为1。 | (A | B)得到61,即 0011 1101 | | ^ | 按位异或操作符,两个操作数的某一位不相同时候结果的该位就为1。 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 | | 〜 | 按位补运算符翻转操作数的每一位。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 | | << | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 | | >> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 | | >>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 | ### 实例 下面的简单示例程序演示了位运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序: ```java public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ System.out.println("a & b = " + c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ System.out.println("a | b = " + c ); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ System.out.println("a ^ b = " + c ); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ System.out.println("~a = " + c ); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ System.out.println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2; /* 215 = 1111 */ System.out.println("a >> 2 = " + c ); c = a >>> 2; /* 215 = 0000 1111 */ System.out.println("a >>> 2 = " + c ); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ``` a & b = 12 a | b = 61 a ^ b = 49 ~a = -61 a << 2 = 240 a >> 2 = 15 a >>> 2 = 15 ``` --- ## 逻辑运算符 下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假 | 操作符 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | | && | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 | | | | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A | | B)为真。 | | ! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A && B)为真。 | ### 实例 下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序: ```java public class Test { public static void main(String args[]) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a&&b)); System.out.println("a || b = " + (a||b) ); System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ``` a && b = false a || b = true !(a && b) = true ``` --- ## 赋值运算符 下面是Java语言支持的赋值运算符: | 操作符 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | | = | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C | | + = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A等价于C = C + A | | - = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A等价于C = C - A | | \* = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C \* = A等价于C = C \* A | | / = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A等价于C = C / A | | (%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A | | << = | 左移位赋值运算符 | C << = 2等价于C = C << 2 | | >> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2等价于C = C >> 2 | | &= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 | | ^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2等价于C = C ^ 2 | | | = | 按位或赋值操作符 | C | = 2等价于C = C | 2 | ### 实例 下面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序: ```java public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c = a + b; System.out.println("c = a + b = " + c ); c += a ; System.out.println("c += a = " + c ); c -= a ; System.out.println("c -= a = " + c ); c *= a ; System.out.println("c *= a = " + c ); a = 10; c = 15; c /= a ; System.out.println("c /= a = " + c ); a = 10; c = 15; c %= a ; System.out.println("c %= a = " + c ); c <<= 2 ; System.out.println("c <<= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= a = " + c ); c &= a ; System.out.println("c &= a = " + c ); c ^= a ; System.out.println("c ^= a = " + c ); c |= a ; System.out.println("c |= a = " + c ); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ```properties c = a + b = 30 c += a = 40 c -= a = 30 c *= a = 300 c /= a = 1 c %= a = 5 c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5 c >>= 2 = 1 c &= a = 0 c ^= a = 10 c |= a = 10 ``` --- ## 条件运算符(?:) 条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。 ``` variable x = (expression) ? value if true : value if false ``` ### 实例 ```java public class Test { public static void main(String args[]){ int a , b; a = 10; b = (a == 1) ? 20: 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); b = (a == 10) ? 20: 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ``` Value of b is : 30 Value of b is : 20 ``` --- ## instanceof 运算符 该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。 instanceof运算符使用格式如下: ``` ( Object reference variable ) instanceof (class/interface type) ``` 如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。 下面是一个例子: ```java String name = 'James'; boolean result = name instanceof String; // 由于name是String类型,所以返回真 ``` 如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。 看下面的例子: ```java class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String args[]){ Vehicle a = new Car(); boolean result = a instanceof Car; System.out.println( result); } } ``` 以上实例编译运行结果如下: ``` true ``` --- ## Java运算符优先级 当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。 例如,(1+3)+(3+2)\*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。 再如,x = 7 + 3 \* 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 \* 2得到6,然后再加7。 下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。 | 类别 | 操作符 | 关联性 | | --- | --- | --- | | 后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 | | 一元 | + + - !〜 | 从右到左 | | 乘性 | \* /% | 左到右 | | 加性 | + - | 左到右 | | 移位 | >> >>> << | 左到右 | | 关系 | >> = << = | 左到右 | | 相等 | == != | 左到右 | | 按位与 | & | 左到右 | | 按位异或 | ^ | 左到右 | | 按位或 | | | 左到右 | | 逻辑与 | && | 左到右 | | 逻辑或 | | | | 左到右 | | 条件 | ?: | 从右到左 | | 赋值 | = + = - = \* = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 | | 逗号 | , | 左到右 | --- ⬅️ [[06-Java 修饰符|Java 修饰符]] 🏠 [[00-鱼皮学习路线|鱼皮学习路线]] ➡️ [[08-Java 分支结构|Java 分支结构]]